ソニーは最近、プレイステーションストアの運営に関して深刻な問題を抱えています。最近、PS3とPS Vitaの顧客向けファサードを閉鎖するという選択を切り替えたため、現在、PlayStationゲームの取得を社内ストアに直接制限することをめぐる法的主張に直面しています。
「Caccuriv。SonyInteractiveEntertainment LLC、3:21-cv-03361、US Area Court、Northern District of California(San Francisco)」という名前で記録されたこの主張は、ソニーが違法なシンジケーションを行ったことを非難し、最近、部外者の許可をやめました。 PlayStationゲームのダウンロードコードを販売する小売業者。
PlayStationは、メディアセンターと同様に、5つのホームPCゲームコンソール、オンラインアシスタンス、一連のコントローラー、2つのハンドヘルド、およびさまざまな雑誌と同様に電話を含むPCゲームブランドです。このブランドは、ソニーの一部門であるソニー・インタラクティブエンタテインメントによって伝えられています。
PlayStationの所有者は、最新のゲーム購入の制限に関して、彼らが請求するものが違法で独占的な直接的なものであるとしてソニーを訴えました。木曜日の早朝にカリフォルニアで文書化され、ブルームバーグによって最初に明らかにされたこの主張は、クラス活動の状況を探しており、進行中のEpicGames対Appleの独占禁止法の予備的中核にある高度なプログラミング普及の問題に対処しています。
Epicは、70-30の収入の提供を主張しており、安心できる環境の制限は正当化されており、iPhoneにとって不可欠ではありません。これは、ゲームの快適さのプロデューサーが不幸なことに独自の理由のガジェットを販売し、プログラミングの利益を獲得しているため、Appleの利益の大部分を生み出すガジェットです。ソニーは最近2回、Epic Gamesに積極的に参加しており、2人は現在、いくつかの個別の専門ユニットに不可欠な組織を持っています。
最近、XboxのVPであるLori Wrightは、Xboxの行動計画は不幸な状況でハードウェアを販売することであり、MicrosoftがXboxガジェットの取引から利益を獲得したことは一度もないことを確認しました。 「コンフォートゲームビジネスは一般的にハードウェア補助金モデルです」とマイクロソフトはライトの宣言に照らして説明の中で述べました。 「ゲーム組織は、新しいクライアントを引き込むために不幸なことにコンソールを提供しています。メリットは、ゲーム内の取引とオンラインアシスタンスのサブスクリプションによって生み出されます。」